Clash Royale en Español
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Verdugo es una carta de rareza épica de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena Pueblo espeluznante (Arena 12).

Detalles[]

  • Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzada la Arena 12.
  • Se necesitan 5 unidades de elixir para desplegar esta carta.

Fortalezas[]

El área de su hacha es muy amplia, y como el verdugo la lanza como un bumerán, hace daño a la ida y a la vuelta, convirtiéndola, junto al Mago eléctrico, las únicas tropas que tienen daño x2

Debilidades[]

Como la gran mayoría de las tropas terrestres con daño en área, sus debilidades suelen ser cartas con mucho daño individual, como la P.E.K.K.A., aunque hay otras cartas que pueden frenarlo bien, como el Caballero o la Valquiria.

Estrategia[]

Verdugo + Tornado
Verdugo Tornado
Considerado el mejor combo defensivo, el verdugo con su gran área y daño x2 puede hacer mucho daño a las tropas enemigas, el problema es cuando el rival las tira muy separadas, pero de eso se encarga el tornado, de reunirlas para que el verdugo pueda acabar con ellas fácilmente.

Contraestrategia[]

Estadísticas[]

NivelNivel VidaPuntos de Vida Daño de áreaDaño de área Daño por segundo Daño por segundo
6 760 106 x2 44 x2
7 836 116 x2 48 x2
8 919 128 x2 53 x2
9 1010 140 x2 58 x2
10 1109 154x2 64 x2
11 1216 169 x2 70 x2
12 1337 186 x2 77 x2
13 1466 204 x2 85 x2
14 1611 224 x2 93 x2


Verdugo antiguo

Foto del antiguo verdugo, cambiado el 13 de marzo de 2017.

Historia[]

La información en esta sección ha sido obtenida de Clash Royale Wikia, la comunidad de Clash Royale en inglés.
  • 27 de enero de 2017: Se libera al Verdugo.
  • 13 de febrero de 2017: Una actualización de balanceo disminuye el daño del Verdugo un 6%, su rango de 5 a 4.5 y el radio de ataque del hacha de 1 a 0.9. También se corrige un error donde el hacha del Verdugo podía golpear a enemigos detrás de él.
  • 13 de marzo de 2017: Una actualización incrementa el radio de ataque del hacha de 0.9 a 1. También se cambia la imagen de la carta y remueve los errores del Verdugo.
  • 19 de abril de 2017: Una actualización de balanceo incrementa el daño del Verdugo un 6%.
  • 12 de junio de 2017: La actualización de junio de 2017 añadió un efecto de sonido a su lanzamiento de hacha.
  • 28 de enero de 2019: La actualización de enero de 2019 movió la Arena para desbloquear al Verdugo de Arena Selvática (Arena 9) a Pueblo Espeluznante (Arena 12).
  • 2 de septiembre de 2019: Un cambio de balance hizo un rediseño del Verdugo; aumentando su daño en un 82% y disminuyendo el tiempo de regreso de su hacha a 1 segundo (de 1.5). Sin embargo, su rango fue reducido a 3-4.5 casillas (de 4.5- 6.5), también redujeron sus puntos de vida en un 5%.
  • 5 de septiembre de 2019: Un cambio de balance fuera de horario aumentó el daño del Verdugo en un 2% y aumentó su rango de visión a 4 casillas (de 3). Su hacha aún alcanza sólo 4.5 casillas.
  • 4 de noviembre de 2019: Un cambio de balance aumentó la distancia de vuelo mínima del hacha a 5casillas (de 4), aumentó el tiempo de levitación del hacha a 1.2 segundos (de 1) y redujo el radio del daño de área del hacha a 0.8 casillas (de 1).
  • 27 de noviembre de 2019: Un cambio de balance revirtió las estadísticas del Verdugo a su estado en agosto de 2019. Específicamente, se aumentaron sus puntos de vida en un 5%, su velocidad de ataque aumentó a 2.4 segundos (de 2.5), su rango de visión aumentó a 6.5 casillas (de 5), el radio de su hacha aumentó a 1 casilla (de 0.8) y su daño se redujo en un 45%.
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