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Torre infernal es una carta de rareza especial de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena 4.

Detalles

  • Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzada la Arena 4.
  • Se necesitan 5 unidades de elíxir para desplegar esta carta.
  • El daño que inflige aumenta con el tiempo.
  • Fortalezas Debido a que con el tiempo aumenta su daño es muy útil ante unidades con mucha vida como el P.E.K.K.A Megacaballero Golem entre otras.
  • Debilidades debido a que la torre causa daño con el tiempo es débil a hechizos que reseteen como la descarga o rayo o al mago eléctrico cabe mencionar que sólo puede atacar una unidad a la vez y daña con el paso del tiempo lo cual indica que sufrirá ante hordas como los esbirros y los esqueletos

Estrategia

Contraestrategia

Estadísticas

Nivel-ICO Nivel Vida-ICO Puntos de salud DañoC-ICO Daño DañoxS-ICO Daño por segundo
3 800 20-400 50-1,000
4 880 22-440 55-1,100
5 968 24-484 60-1,210
6 1,064 26-532 65-1,330
7 1,168 29-584 72-1,460
8 1,280 32-640 80-1,600
9 1,408 35-704 87-1,760
10 1,544 38-772 95-1,930
11 1,696 42-848 105-2,120
12 1,864 46-932 115-2,330
13 2,048 51-1,024 127-2,560

Historia

La información en esta sección ha sido obtenida de Clash Royale Wikia, la comunidad de Clash Royale en inglés.
  • 4 de enero de 2016: Se libera a la Torre infernal.
  • 2 de febrero de 2016: Una actualización disminuye el tiempo de vida de la Torre infernal de 60 segundos a 45 segundos y hace más lento el enfoque de nuevos objetivos un 50%.
  • 19 de febrero de 2016: Una actualización de balanceo disminuye los puntos de salud de la Torre infernal un 6% y su tiempo de vida de 45 segundos a 40 segundos.
  • 3 de mayo de 2016: Una actualización arregla el problema de rango y disminuye el rango de la Torre infernal de 6.5 a 6, pero su rango de efecto permanece igual.
  • 4 de julio de 2016: Una actualización incremena los puntos de vida de la Torre infernal un 6%. Además, la Descarga y el Hielo reinician el daño.
  • 1 de noviembre de 2016: Una actualización disminuye los puntos de vida de la Torre infernal un 6%.

Curiosidades

  • Es la segunda carta con la velocidad de ataque más alta, después de la Ballesta.